2009年02月09日

はいはい裏目裏目

数日前に、今までずっと固定されてた部分のデッキ構成を変えてみた。

砂塵の大竜巻>>
ダークシンクロとアンデシンクロ相手に意味無いし、要らなくね?
まあ邪魔なもんあったらサンブレで何とかなるっしょ。 → 外す

サイコショッカー>>
出してもどうせゴヨウに奪われるし、要らなくね?
もうブロバ3積みで融合特化でいいっしょ。 → 外す

で。

さっそく組んでみていきなり当たったのがメタビートでした。
しかも除外ギミック付いてるし。

弾圧UZEEEEE!
何か取り巻きの伏せもUZEEEEE!

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


ってなったので、サイドからショッカー、砂塵、邪神の
いわゆるメタビートのメタを投入。

弾圧にチェーン砂塵のあと
嵐、洗脳、邪神、ブラックローズで賄賂宣告を打たせるだけ打たせたら
いいタイミングでショッカー引いたので
5枚伏せの中、意を決してマシュマロン生け贄ショッカー・・・
これが通って、《虚無魔人》の上から
リミッター解除の倍化ショッカーで殴って勝てました。

砂塵もショッカーも偉いです^−^

そして俺は相変わらずメタビ相手が苦手。

まあ、弾圧張られても攻め続けて
ライフ800を割らせてから無理やり特殊召喚でしとめるようなことをしてれば
そりゃ勝率も落ちますが。
でも勝ったとき嬉しい。

その消費をカバーしてくれる《メタモルポット》も偉い^−^


posted by −Ark− at 05:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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